MAIN

Initialize
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M-Studio Artificial Intelligence Nexus

私有化 AI 智能中枢

熟悉且顶尖的交互界面, 结合完全运行在本地的硬核大模型。 深度支持 OMLX \ LM Studio \ Ollama
真正实现 模型自由Token 自由绝对隐私安全

Local First Plan Approval Save Plan Recoverable Execution

掌握绝对的主导权

没有任何云端账单,没有任何数据外发。你的开发流,你说了算。

🛡️

绝对数据隐私

代码与架构图纸寸步不离你的硬盘。彻底告别核心业务云端外流的风险,完美满足企业级最高数据合规要求,断网亦能全速辅助。

♾️

Token 彻底自由

不再被高昂的 API 账单束缚。利用你强大的本地算力,无限制地投喂超大项目上下文。让每一次代码重构与审查都随心所欲,零成本迭代。

🧠

全引擎与全模型支持

打破平台壁垒。无缝对接 OMLX、LM Studio 和 Ollama 三大本地中枢。无论是最新发布的 Qwen3.5、Gemma4 还是任何你钟爱的开源模型,一键切换。

🧭 Review-First Workflow

先出方案、可先保存、确认后再执行。

MAIN 在复杂任务里不会直接盲改,而是先生成 requirements.md / design.md,允许用户把方案先保存下来,再决定是否批准执行。只有确认后,才会进入 tasks.md 和真正的落地阶段。

先方案后执行

需求、设计、任务三段式拆开,避免“边想边改”导致中途失控。

方案可保存

就算当前不想执行,也能把方案本身作为可交付的结果留下。

批准后再产出任务

只有进入执行阶段后,才生成 tasks.md 并开始逐项推进。

过程有证据

任务状态、Diff、终端输出和收尾总结保持同一条可见链路。

Plan Workspace
生成计划 -> 保存方案 -> 批准执行 -> 完成收尾
Top Island Preview Hover / Click to pin
requirements.md design.md
Current Phase
方案待确认
待审批

先把需求与设计沉淀下来,再决定是否执行。批准前不会生成 tasks.md。

Execution Truth 0 / 3
批准后才会生成 tasks.md,并把执行进度交给真实任务列表持续刷新。
支持只保存方案,不立刻执行。
Workspace Panel Switch

文件、变更、终端在同一工作区快速切换

MAIN 的右侧工作区不是孤立窗口,而是围绕当前对话随时展开的操作面板。File 用来查看项目结构和文件内容,Diff 用来复核本轮修改,Terminal 用来同步查看命令输出。

顶部的三个按钮保持在软件主界面上方,用户可以在不丢失聊天上下文的情况下,把注意力切到最需要复核的位置。

MAIN Workspace
Files MAIN-website
index.html
feedback/index.html
deploy.sh
Preview HTML
<section id="features">
文件、变更、终端保持同一条上下文。
点击顶部按钮即可切换工作视图。
</section>
🎯 Smart Composer Mentions

深度上下文挂载

强大的主控制台 (Composer) 配合全局上下文感知。键入 @ 或拖拽附件,瞬间挂载本地文件和错误堆栈,精准把控模型阅读边界,有效消除幻觉。

App.tsx build.log
@ store| 结合日志重新设计该文件逻辑
⚙️ Model & VRAM Settings

全局状态配置中心

通过统一的系统侧设置中心掌控一切。无论处于哪个工作区,你都可以随时呼出配置面板,无缝调节智能上下文压缩阈值。

在极端硬件限制下,通过动态裁切代码树和保留活跃历史块,以极低的显存开销流畅运作。哪怕是内存有限的设备,依然能跑起庞大项目的重构。

全局配置 (Global Settings)

智能压缩阈值

控制滑动窗口内的 Token 密度

65%
Max Quality Balanced Low VRAM
Max Tokens (Estimated)
~12,450 -35%
Est. KV Cache (VRAM)
4.2 GB
MAIN Shortcut

输入 `/`,直接选择本轮工作方式。

现在的 MAIN 不再依赖 Persona 切换。用户只要在输入框里键入 `/`,就能打开 `MAIN 快捷入口`,明确告诉系统这轮请求要走计划、执行,还是只读的分析、总结、报告输出。

Selected Shortcut
/计划 · 流程模式

先生成可审阅方案和关键决策,批准后再执行。适合复杂功能、重构和需要先确认边界的任务。

/ 选择流程模式或输出方式 |
输入 / 选择流程模式或输出方式 MAIN 快捷入口
流程模式
输出方式
↑↓ 导航 ↵ 选择 Esc 关闭 流程模式会改变执行边界
🎨 Immersive Themes

色彩,是你思维状态的延展

消除视觉疲劳并构建心流。不管是深沉的 紫水晶 还是护眼的 矩阵绿,为主力工作区设置独属的界面高亮风格。当主题切换时,不仅是按钮发生改变,品牌 Logo 也将被点亮相应的氛围光晕,每一次切场都充满极致的沉浸感。

AIN
MAIN-website
ACTIVE WORKSPACE
const accent = theme.colors.dominant;
🎮 MAIN GAME STUDIO

把游戏工作室的启动入口,直接做进工作区。

`MAIN GAME STUDIO` 接入的是开源项目 `Claude Code Game Studios`,但不是把它原样裸露给用户,而是为这套能力补上了更漂亮、更直观的 GUI 界面,让初始化、命令入口和工作区状态都能被直接看见。

相比直接面对命令行和协议文档,用户现在不需要先记住全部 49 个专家或所有 Slash 命令;可以先通过 GUI 完成初始化,再把 `/setup-engine`、`/start`、`/brainstorm` 写成草稿继续补充内容,用更低门槛的方式进入完整的游戏开发工作流。

工作区独立初始化

只在当前项目写入 `.MAIN/...` 与 `.protocols/game-studio/...`,切换文件夹不会被自动污染。

草稿式 Slash 入口

`/setup-engine`、`/start`、`/brainstorm` 先插入输入框,再由用户补上下文,而不是盲目自动发送。

49 个专家协作

游戏工作室模式不是单一人格,而是命令中枢 + Director / Specialist 层级协作。

MAIN 原生兼容层

协议包、模板、规则、hooks 与 Studio 状态都映射回 MAIN 自己的执行链路和本地工作区。

MAIN GAME STUDIO
用 onboarding 面板初始化或移除当前工作区的 Studio 资产,再按步骤继续草拟命令;也可以随时输入 `/` 打开完整的 Studio 命令中枢。
1. 准备工作区
工作区写入说明
初始化会把内置 Studio 协议包写入当前工作区的 `.MAIN/...` 与 `.protocols/game-studio/...` 隐藏目录。
Game Studio 的初始化是按工作区独立保存的。切换到另一个文件夹后,需要在那个工作区内单独写入 `.MAIN` 与 `.protocols/game-studio` 相关资产,Studio 工作流才能在那里运行。
49 Agents
Slash Hub
Workspace Local
Hooks + Rules
🌌 Local Agent Strengths
Local First Slogan

你的项目 不会离开你的文件夹

让 AI 进入你的项目,而不是带走你的项目。

在本地完成理解、规划、审批、执行与收尾,而不是把代码交给云端。MAIN 把代码、文档、表格与执行状态一起留在你的桌面工作流里。

Local First Plan Approval Save Plan Recoverable Execution